В отдельный модуль предлагают выделить «компьютерный спорт». В раздел включены такие дисциплины, как боевая арена, соревновательные головоломки, спортивный симулятор, стратегия в реальном времени, тактический трехмерный бой, технический симулятор и файтинг.
Ранее, в 2019 году, Институт развития Интернета (ИРИ) уже предлагал добавить в факультативную программу школ занятия по киберспорту для подростков.
Источник: pedsovet.org